{"id":560,"date":"2015-04-24T22:03:17","date_gmt":"2015-04-25T01:03:17","guid":{"rendered":"http:\/\/plugandboom.com.br\/blog\/?p=560"},"modified":"2016-03-16T13:43:19","modified_gmt":"2016-03-16T16:43:19","slug":"voltando-ao-chili-mariachi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plugandboom.com\/pt-br\/blog\/voltando-ao-chili-mariachi\/","title":{"rendered":"Correndo atr\u00e1s do Chili Mariachi"},"content":{"rendered":"

Chili Mariachi<\/h2>\n

Com o fim do desenvolvimento do Chili Crab e as Notas Musicais estamos voltando novamente a trabalhar com El Gordo e Peque\u00f1ito no jogo Chili Mariachi.
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Antes de continuar o desenvolvimento do Chili Mariachi por\u00e9m resolvemos fazer uma revis\u00e3o geral. \u00c9 que, al\u00e9m de termos aprendido muito enquanto trabalh\u00e1vamos no Chili Crab, saiu uma nova vers\u00e3o da ferramenta que usamos para desenvolver jogos, a Unity 5<\/a>.<\/p>\n

Passamos esta \u00faltima semana revendo o documento de game design e rediscutindo todos os desafios e eventos que hav\u00edamos bolado.\u00a0Queremos que nosso jogo seja diferente de outros runners que j\u00e1 existem, e que cada partida conte uma hist\u00f3ria \u00fanica!<\/p>\n

Queremos construir um jogo emocionante e que te deixe com aquela sensa\u00e7\u00e3o de: “Nossa!\u00a0Me lembro daquela partida em que eu mal havia capturado o tesouro da Pi\u00f1ata quando Le Shark apareceu e quase me capturou!” ou ent\u00e3o “Houve uma vez em que fui usar o poder da pimenta para escapar de uma nuvem de \u00e1guas vivas quando um cardume imenso de peixes apareceu e cobriu todo o caminho! Ainda bem que eu ainda n\u00e3o havia gasto as pimentas!”<\/p>\n

Vamos trabalhar pesado e estamos planejando lan\u00e7ar uma vers\u00e3o demo do jogo em breve! Fiquem atentos!<\/p>\n

Chili Crab e as Notas Musicais<\/h2>\n

A vers\u00e3o para iOS do jogo ainda n\u00e3o saiu, pois a Apple recebeu um grande n\u00famero de aplicativos para revisar nas \u00faltimas semanas e s\u00f3 est\u00e1 dando conta de atender a 50% destes pedidos dentro do tempo estipulado de 5 dias \u00fateis. Ainda n\u00e3o temos portanto uma previs\u00e3o de quando o jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado para iPhones e iPads.<\/p>\n

Abra\u00e7os!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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