{"id":632,"date":"2015-06-27T17:48:38","date_gmt":"2015-06-27T20:48:38","guid":{"rendered":"http:\/\/plugandboom.com.br\/blog\/?p=632"},"modified":"2016-03-16T13:36:44","modified_gmt":"2016-03-16T16:36:44","slug":"replanejando-o-chili-mariachi-pimenta-a-gosto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plugandboom.com\/pt-br\/blog\/replanejando-o-chili-mariachi-pimenta-a-gosto\/","title":{"rendered":"Replanejando o Chili Mariachi – Pimenta a gosto"},"content":{"rendered":"

Ol\u00e1 pessoal!<\/p>\n

Hoje estamos dando sequ\u00eancia ao post da semana passada<\/a> e apresentando as novidades em que estamos trabalhando no Chili Mariachi.<\/p>\n

Contextualizando<\/h2>\n

Um dos pontos em que devemos prestar aten\u00e7\u00e3o ao construir o Chili Mariachi para que ele seja um jogo que possa ser jogado diversas vezes \u00e9 o n\u00edvel de ansiedade do jogador ao longo das partidas. Se voc\u00ea trabalha com desenvolvimento de jogos e n\u00e3o sabe do que estamos falando, d\u00ea uma conferida na palestra da Halfbrick na Game Designers Conference de 2012<\/a>, sobre o desenvolvimento do jogo Jetpack Joyride.<\/p>\n

Nossa primeira tentativa de variar a ansiedade do jogador ao longo de uma partida foi utilizando o Peque\u00f1ito como vidas extras para El Gordo. Durante a partida o jogador encontrava com o Peque\u00f1ito, que passava a seguir El Gordo. Ao atingir um obst\u00e1culo, ao inv\u00e9s de perder o jogo, o jogador perdia o Peque\u00f1ito que estava seguindo El Gordo, e\u00a0continuava jogando.<\/p>\n

O grande problema dessa solu\u00e7\u00e3o \u00e9 que quer\u00edamos que o Peque\u00f1ito ficasse o tempo todo com El Gordo, e n\u00e3o fosse apenas um powerup<\/em> ou vida extra.<\/p>\n

As novas pimentas<\/h2>\n

Criamos ent\u00e3o a solu\u00e7\u00e3o de transportar o jogador para o mundo de los muertos\u00a0<\/em>sem alguns momentos da partida. Se for atingido por um inimigo no mundo de los muertos<\/em>, El Gordo simplesmente volta para o mundo dos vivos. Ou seja, criamos\u00a0uma zona de seguran\u00e7a, para onde o jogador pode fugir algumas vezes e com isso diminuir sua\u00a0ansiedade.<\/p>\n

Para ir para o mundo de los muertos<\/em> \u00e9 preciso coletar alguma das pimentas do jogo. Adicionamos pimentas diferentes pois havendo uma maior\u00a0variedade\u00a0aumentamos\u00a0a replayability<\/em>.<\/p>\n

Com a nova altera\u00e7\u00e3o, El Gordo e Peque\u00f1ito come\u00e7am o jogo juntos, e permanecem juntos durante toda a partida. Enquanto n\u00e3o coleta nenhuma pimenta, o jogador controla apenas o deslocamento vertical dos personagens, para que consiga desviar dos inimigos e obst\u00e1culos no caminho, enquanto os peixes nadam constantemente para a direita.<\/p>\n

A pimenta amarela<\/h3>\n
\"radiopepper\"<\/a>

Conceito do funcionamento da pimenta radioativa<\/p><\/div>\n

A pimenta amarela \u00e9 na verdade uma pimenta radioativa!<\/p>\n

Normalmente El Gordo se move constantemente em dire\u00e7\u00e3o ao fundo da mar, e s\u00f3 se movimenta para cima quando o jogador clica na tela. Com a pimenta radioativa a movimenta\u00e7\u00e3o no mundo de los muertos passa a ser invertida, e El Gordo passa a nadar em dire\u00e7\u00e3o ao topo da tela, e s\u00f3 se movimenta para baixo com o clique do jogador.<\/p>\n

A pimenta vermelha<\/h3>\n
\"chili\"<\/a>

Conceito do funcionamento da chili pepper<\/p><\/div>\n

A pimenta vermelha \u00e9 uma chili pepper, e confere ao jogador o poder de cuspir bolas de fogo em seus inimigos!<\/p>\n

Quando pega uma chili pepper o jogador deixa de controlar o personagem, que agora passa a se mover fazendo um zigue zague de cima para baixo. Clicando na tela o jogador faz com que El Gordo cuspa uma bola de fogo em dire\u00e7\u00e3o ao ponto onde o jogador clicou.<\/p>\n

Ao inv\u00e9s de apresentar os inimigos usuais do mundo de los muertos<\/em>, diversos peixes de variados tamanhos aparecem em enormes quantidades, e o jogador tem que acertar o m\u00e1ximo de peixes que puder, para evitar que algum deles atinja El Gordo e ele seja transportado de volta ao mundo dos vivos.<\/p>\n

A pimenta verde<\/h3>\n
\"jalape\u00f1o\"<\/a>

Conceito do funcionamento da jalape\u00f1o pepper<\/p><\/div>\n

A pimenta verde, ou jalape\u00f1o pepper permite que o pr\u00f3prio El Gordo se transforme em uma bola de fogo e fique invulner\u00e1vel por alguns segundos!<\/p>\n

O controle da movimenta\u00e7\u00e3o do personagem permanece o mesmo do jogo no mundo dos vivos mas com a nova op\u00e7\u00e3o de transformar El Gordo na bola de fogo. Para isso basta o jogador deslizar o dedo na tela, da esquerda para a direita.<\/p>\n

A invencibilidade de El Gordo n\u00e3o dura mais do que dois segundos, e o jogador deve procurar usar este poder nos momentos certos. Ap\u00f3s o uso\u00a0o poder demora alguns segundos para recarregar antes de poder ser usado novamente.<\/p>\n

Enquanto El Gordo est\u00e1 com este poder, o mundo de los muertos<\/em>, al\u00e9m dos inimigos abtuais, apresenta tamb\u00e9m barreiras que s\u00f3 podem ser quebradas usando o poder do jalape\u00f1o pepper. \u00c9 bom ficcar esperto para n\u00e3o encontrar uma dessas barreiras e ainda estar com o poder recarregando!<\/p>\n

E tem mais!<\/h3>\n

Mundo de los muertos<\/em>, diferentes poderes… Ser\u00e1 que tem mais<\/p>\n

Tem sim!<\/p>\n

Estamos criando diferentes biomas para o mundo dos vivos. Cada bioma \u00e9 um cen\u00e1rio diferente, com um boss<\/em> e diferentes conjuntos de inimigos e eventos! Mas vamos deixar isso para o noss\u00f3 pr\u00f3ximo post.<\/p>\n

At\u00e9 l\u00e1!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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