Olá leitores!
Nestas duas últimas semanas estivemos trabalhando em algumas alterações no Chili Mariachi para deixa-lo mais divertido! Melhoramos a maneira como os inimigos aparecem na tela, e criamos um sistema de missões, que dão um pouco mais de propósito a cada corrida.
Em nossa primeira proposta para o jogo tínhamos a intenção de criar os inimigos e power ups de maneira totalmente aleatória. Durante o desenvolvimento porém, percebemos que se o jogo fica 100% aleatório, surgem diversas situações entediantes, onde o jogador não precisa se esforçar para vencer o desafio a sua frente, ou ainda situações impossíveis de ganhar, e que geram um enorme sentimento de frustração.
Elaboramos então um sistema híbrido, com alguns desafios pré montados, que são colocados de forma quase aleatória no caminho do jogador. No início de cada partida, usamos apenas os desafios mais fáceis, e a medida em que o jogo avança, colocamos desafios mais difíceis para serem enfrentados, para que os jogadores mais experientes continuem se sentindo desafiados.
Além dos desafios, criamos também algumas missões para o jogador cumprir durante cada partida. As missões são uma maneira de ganhar uma bolada em chili coins, e conseguir comprar mais rápido os objetos e skins disponíveis na loja do jogo.
No final de cada partida, são contabilizadas as chili coins das missões cumpridas, e novas missões são sorteadas, deixando o jogador sempre com até três missões ativas.
Não se assustem se deixarmos de dar notícias nas próximas semanas. Os desafios e missões deixaram o jogo tão divertido que nossa equipe não quer parar de “realizar testes”. Alias, acho que vou ali testar mais um pouquinho…
Abraço, e até o próximo post!